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关于阿修罗宝宝和BOSS设置

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发表于 2024-4-4 16:35:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 君临川建国 于 2024-4-4 16:38 编辑


阿修罗优化方法:会提高仇恨


阿修罗特点:攻速慢、移动慢,但是伤害高,同级别下差不多等同战士烈火伤害!
虽然宝宝笨重,但是我们给了整个兽系主人的灵活性


兽王真身:远距离跳跃至目标、麻痹目标、高爆发伤害
真气外泄:被近身以后推开或者给目标挂上真气外泄打出爆发伤害
移形换影:和宝宝交换位置,可拉扯可追击


兽右:兽王真身变身后麻痹目标,配合阿修罗打出高伤,加上近战白虎带禁锢,正面迎敌
兽左:分裂火符远程AOE,配合朱雀,打输出,拉扯型职业


这两天我看阿修罗节奏有点强,首先请大家理解这不是传统意义上的多职业
每个职业都有自己独特的玩法,都能有各自强力的领域,有的打怪强,有的PK强
我们的设计初衷就是在一个领域让一个职业发光发亮,都能玩到最后期
不会让一个阿修罗变成能打,能抗,机动又强的宝宝,这不是道士单职业
战克法、法克道、道克战,你再厉害,也有能克制你的职业出现!


经过我们九宸的经历,总结了很多失败的点,我们团队不会开发韭菜服、翻皮服、我们也不会频繁出新版本,知道我们的大量玩家都清楚!
有很多玩家说这是九宸的升级版,这是某某服+某某服的结合,那是你们还没有真正去仔细理解职业之间的区别,每一个职业都是很用心的设计!




关于BOSS设置
30、45、60、90分钟的BOSS,都可以有简单的装备基础达到单刷
每日刷新数量高达3000+,能出高级材料和高阶装备,数量会影响质变
并不是只有高级BOSS才会掉落高级装备,资源就在几个人手里


120分钟以上的BOSS需要功能性职业搭配击杀,盾战和医生配合DPS职业
刷新数量有限,但是高阶装备和高阶图纸、3件套装出现的几率较高


奇遇会出现各种各样的BOSS,并不是不跟团就打不了BOSS
独狼也能通过奇遇发育的很好,有自己的一片天地!
这几天会优化奇遇,挂机也触发奇遇


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 楼主| 发表于 2024-4-4 16:47:53 | 显示全部楼层
等大家足够了解你的职业以后,欢迎探讨,我们会虚心听取每一位立场中立的玩家建议
各种群消息过多,希望大家可以在论坛发帖,我们策划团队能第一时间感受到大家的热爱!

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发表于 2024-4-4 17:07:28 | 显示全部楼层
我感觉法师的火法,设计的很牛逼,能变身,还能让敌人真假傻傻分不清,还能换位置,极大的提高了脆皮的生存能力!

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发表于 2024-4-4 17:14:39 | 显示全部楼层
阿修罗我觉得没啥问题啊,是其他职业1000技能有了就能单挑BOSS了吗,为啥要改啊

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发表于 2024-4-4 17:18:22 来自手机 | 显示全部楼层
兽王道士有那么大的学问,确实职业做的很细,给九宸团队点个赞!

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发表于 2024-4-4 17:24:41 | 显示全部楼层
我觉得吧 在杠啊修罗那些人是真没玩懂兽系 明明很强的一个技能咋就被喷成这样呢不理解不理解 只能说还是不知道打法

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发表于 2024-4-4 17:34:56 | 显示全部楼层
感觉战士也挺厉害的

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发表于 2024-4-4 17:52:20 | 显示全部楼层
兽王道士,我觉得目前公测区,我最有发言权,7级阿修罗和7级白虎数据。
阿修罗伤害绝对是到位的。但是目前存在一个最大的问题就是人物伤害高于白虎和阿修罗。阿修罗的抗怪强度没有白虎高。
个人建议在打BOSS的过程中,白虎作为第一仇恨目标,阿修罗作为第二仇恨目标,本体作为第三仇恨目标。
PK过程中:阿修罗的移动速度确实过慢了,既然不改变攻击速度。起码不要让阿修罗追不到人。所以提高移动速度的过程中保持攻击速度不变。我觉得既不影响平衡。

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发表于 2024-4-4 17:55:52 | 显示全部楼层
我去  我就是玩兽王  刚刚去买药  一个战士在旁边砍我    我当时半血    我加满血  就突突突突几次 他就死了  哈哈哈 反正我是觉得挺好玩的  手感也不错   不知道那些喊弱的是什么意思啊   设计很合理的嘛

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发表于 2024-4-4 17:59:57 | 显示全部楼层
昨晚1区攻城,那个雷法有点牛逼,不过雷法有点脆
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