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给游戏方策划的建议

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发表于 2024-8-12 00:31:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
见证着从1区到现在的新区玩家寥寥无几,也挺遗憾,不想游戏没落下去

忠实玩家,提几点建议:


一、【元宝的流通性差】
当前的元宝流通性差,除了洗装备、天赋页、买盒子,不适合散人留存


二、【内容差异化不大】
当前传奇的市场品种类很多,能生存下来的必定是走差异化
当前版本确实有特色,但不足以支撑走的远,策划可以定期更新维护游戏内容(维护更新可以在游戏内弹窗或者邮件展示出来,因为不是很多人都喜欢上论坛):
①游戏设定了18职业,可以设置开放转职,以及转职对应的技能分支。比如盾战——转职为圣骑士。三大职业战法道固定了,拓展可以从转职入手,目的是增加游戏玩家的留存时间!
②游戏的入门是58元充值的月卡,在这个2024年游戏消费上升趋势的年代,为何不设立一个体验卡?比如首充9元体验一周,一周结束设立仅限24小时特价8折或者是几折,超时就恢复58元!倒计时醒目点设置起来!营销的思维点要跟上,起步500以及上千的适合土豪,那么猜想如果没有了散人玩家,那么土豪就没有存在感~~

称号系统,这个游戏发现没有称号系统,称号系统的头衔搞出来,这又可以拉长玩家的留存时间!也可以设置营销思维点!
坐骑系统,这个游戏坐骑系统有点害羞,要大胆点,坐骑系统样式可以多,可骑乘,设置营销思维点!这又可以拉长玩家的留存时间!
⑤光环系统,有了极品武器系统,但唯独少了光环系统
……
总结:1、游戏差异化内容要新增  2、增加玩家游戏内的留存时间,3、游戏推广跟上,这三点形成一个闭环,一个游戏的生命周期才会越来越长
个人的建议,不喜勿喷

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发表于 2024-8-12 07:14:55 来自手机 | 显示全部楼层
数值越多,差距越大,应该缩小玩家之间的差距

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11603
发表于 2024-8-12 10:53:28 | 显示全部楼层
亲爱的玩家您好,非常感谢您的支持与建议,我们会积极采纳。这边赠送您“20个玉佩宝盒”请联系客服明月获取。

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发表于 2024-8-13 00:53:37 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2024-8-13 18:40:30 | 显示全部楼层
君临神途-忘川 发表于 2024-8-12 10:53
亲爱的玩家您好,非常感谢您的支持与建议,我们会积极采纳。这边赠送您“20个玉佩宝盒”请联系客服明月获取 ...

谢谢
希望君临越来越好,越更新越好,加油!

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发表于 2024-8-13 21:53:37 | 显示全部楼层
后期不花钱 根本漂不动,不舍得花钱就进来当NPC吧

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筑基期

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发表于 2024-8-14 12:39:02 来自手机 | 显示全部楼层
提个鸡儿意见,这游戏一个多月没更新了

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发表于 2024-8-14 20:24:38 来自手机 | 显示全部楼层
叽叽叽叽灵敏迷路

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发表于 2024-8-18 07:50:23 来自手机 | 显示全部楼层
分析的很透彻,用心了

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养气期

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发表于 2024-8-19 08:52:53 来自手机 | 显示全部楼层
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